键盘喵:AR基础功能开发分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283

由于最近给别人AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能的开发吧,感兴趣的可以继续往下看下去。……然后把你希望出现在识别图像上面的三维物体作为Image_data的子节点就行了,剩下的就全是逻辑控制了,一下交互什么的……最近这个主要是收到好几次AR相关的需求了,这次个AR眼镜和传统工业的展示,AR的技术对于营销帮助还是比较大的

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

indienova.com/indie-game-news/dev-quest-2-complusion-games-and-koop/

感谢收看,下集是做《Oxenfree》的 Night School Studio,敬请期待~视频原地址……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-12-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34892

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 这个月画图画了很久……,打出多段攻击次数重做了子弹2的追踪机制新增了道具“能量转换器”的冷却时间修了修bug2023-12……-28子弹4实装,目前定位回旋镖子弹,射出返回,且伤害不俗重新确定了各种子弹的设计定位,每种都略有区分

城堡风暴:终极版(CastleStorm: Definitive Edition)

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欢迎来到《城堡风暴》世界,它结合了 2D 物理破坏和塔防战争两种游戏类型的特色,一款超赞的游戏!……玩家实时操控战役进程,驾驭中世纪炮术的力量,应对令人生畏的地面攻击并施加强大的咒语!……单人玩家模式中的 20 个新战役- 4 个极限生存模式战役- 10 个新魔咒- 画面得到增强:实时阴影、高级粒子

狗头:用国际象棋来设计游戏!

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国际象棋如何被决定融入我的游戏机制中的 1.试试就试试2020年的美剧《后翼弃兵》非常好看,不知道你看没看……,反正我看了。……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,进去再改回来就完蛋了结果最后就这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心这个机制嘿嘿

RoboLingo(RoboLingo)

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RoboLingo 使用独特的专利技术,帮助您学习英语、西班牙语、德语、法语、意大利语、俄语、中文、……RoboLingo 使用独特的专利技术,帮助您学习 600 多个英语、西班牙语、德语、法语、意大利语……您还可以获得更高级别的奖励积分,并连续多次正确回答。祝你好运!

小组帖子:【组队】想找程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

indienova.com/groups/post/100781

发起:lunch 需要Unity主程,坐标天津,包住宿和生活费。……希望能找到热爱独立游戏的人一起来专心游戏,把游戏做完。……无论继续这个项目还是新开小项目测试契合度,都可以,只要能继续游戏,怎么都行

恶名昭彰 2(Infamous 2)

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inFAMOUS™ 2 PS3™ 畅销游戏系列 inFAMOUS™ 的第二部作品。……主角柯尔・麦可葛瑞斯被指令帝国市毁灭的罪魁祸首,同时也因自己的过去而饱受困扰,他必须要踏上一段惊险之旅……全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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/pan.baidu.com/s/1pL1mE991.自杀次数无限,虽然这会降低难度,但是毕竟第一次有故事性的游戏……2.部分敌人的真是渣,以后会改。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口,但回头看看这几年实在没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈……,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头又没有重新拿起来的干劲,这几年一直都过得像个……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神

版本:Early Access


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